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2025 인기 아티클 30

  • 1
    • UI/UX

    “라디오버튼이 필요 없다고?” 토스 아티클에 UI·UX 실무자들이 뿔난 이유

    토스 테크 사례로 보는 사용성 테스트의 중요성

  • 2
    • UI/UX

    “어디 초상이라도 났나” 왜 사용자들은 새로운 다음 로고에 반발할까?

    디자인부터 적용까지 사용자 경험 고려가 부족했다

  • 3
    • UI/UX

    내 댓글에 비추 버튼이? UX 관점에서 본 인스타그램의 ‘싫어요’ 실험

    양날의 검으로 작용할 수 있는 '싫어요' 기능 탐구

  • 4
    • UI/UX

    빨강·파랑 사라진 태극문양… 대한항공은 왜 CI를 리뉴얼했을까?

    대한항공 CI 디자인 리뉴얼의 배경 및 의도 분석

  • 5
    • 마케팅

    알리, 테무… 돌풍 같던 C커머스는 왜 흔들리고 있을까?

    장점을 무색하게 하는 C커머스 기업의 문제점

  • 6
    • UI/UX

    미리 보는 2025년 UI·UX 디자인 트렌드 6가지

    맥시멀리즘부터 다크모드까지

  • 7
    • 트렌드

    드디어 통과된 ‘AI 기본법’, 알기 쉽게 정리했습니다

    제정 이유부터 주요 내용, EU AI 법과의 차이점까지... AI 기본법 총정리

  • 8
    • UI/UX

    포인트와 배지 주면 끝? 게이미피케이션 UX 제대로 이해하기

    게이미피케이션의 기본 개념부터 오해까지

  • 9
    • UI/UX

    왜 둥글고 다채로워졌을까? UX 관점에서 본 구글 제미나이 로고의 변화

    일관성과 사용성을 챙긴 구글 제미나이의 로고 리브랜딩

  • 10
    • UI/UX

    “내 블로그 돌려줘!” UX 관점으로 본 네이버 블로그 리브랜딩 반발

    15년만의 대대적 개편에도 블로그 사용자 반응이 싸늘한 이유

  • 11
    • UI/UX

    “디자이너 역할 바뀐다” 한국 진출 본격화한 피그마 CPO가 말하는 AI 시대 디자이너는?

    유키 야마시타 피그마 CPO 인터뷰

  • 12
    • UI/UX

    토스증권의 배지가 위험한 이유

    UIUX 관점에서 본 보상 시스템

  • 13
    • 마케팅

    “블루박스가 아니다?” 서울 상륙한 이케아 강동점, 직접 가봤습니다

    높은 접근성에 옴니채널 전략… 라이트 유저는 ‘만족’, 매니아는 ‘글쎄’

  • 14
    • 마케팅

    전 세계를 평정한 브랜드 젠틀몬스터, 어디까지 알고 있니?

    젠틀몬스터로 배우는 브랜딩ㆍ마케팅 전략

  • 15
    • UI/UX

    “실제 대화 같아” vs “끄고 싶어” UX 관점에서 본 카카오톡 ‘입력 중’ 기능 실험

    대화 몰입과 피로감 사이에서 줄타기하는 카카오톡의 타이핑 인디케이터 실험

  • 16
    • 마케팅

    재규어의 리브랜딩, 무엇이 문제일까?

    맥락 없는 리브랜딩, 재규어의 몰락을 야기할 것인가

  • 17
    • 트렌드

    UI 이해하기 – 인터페이스란 무엇인가

    정교한 사용을 위한 UI 이해하기

  • 18
    • UI/UX

    AI 썼더니 별점 ‘뚝’… AI에 뿔난 게이머와 개발자들

    신작 게임들을 둘러싼 생성형 AI 논란 심층 분석

  • 19
    • UI/UX

    “재생 화면부터 좋아요 버튼까지” 유튜브가 디자인을 바꾼 이유는?

    영상 소비 플랫폼을 넘어 몰입과 상호작용 경험 강화에 나선 유튜브

  • 20
    • UI/UX

    “삭제 기한 늘리고, 발신자 감추고” UX 관점에서 본 카카오톡 메시지 삭제 업데이트

    7년 만에 바뀌는 카카오톡의 메시지 삭제 기능

  • 21
    • UI/UX

    챗GPT와 캔바의 만남: AI가 바꾸는 디자인 방식

    캔바와 챗GPT의 기능 통합은 디자이너에게 어떤 영향을 주는가

  • 22
    • 마케팅

    “홍보 없이 카드 발급만 720만 장” 트래블월렛, 속속들이 알아봤습니다

    클라우드 체계 도입부터 키오스크 카드 발급까지... 트래블월렛이 계속 새로울 수 있는 비결

  • 23
    • UI/UX

    현대차가 강남 사옥에 ‘UX 스튜디오 서울’을 세운 이유

    '살아있는 데이터' 실시간 수집하는 공간

  • 24
    • 트렌드

    인스타그램 나와 만든 SNS, ‘좋아요’ ‘알고리즘’ 없앤 UX 전략은? (feat. 레트로)

    네이선 샤프 레트로 창업자 인터뷰

  • 25
    • 마케팅

    나와 함께 웃어주는 모바일 키보드, 플레이키보드

    좀 더 행복한 모바일 소통을 위한 키보드

  • 26
    • UI/UX

    배달만 하는데 왜 즐겁지? UX 관점에서 본 ‘데스 스트랜딩’의 재미

    당신이 이 게임에서 배달만 해도 재미있는 이유

  • 27
    • 트렌드

    챗GPT는 어떻게 캐즘을 극복했을까?

    '지브리 스타일' 트렌드로 분석한 챗GPT 캐즘 극복 전략

  • 28
    • 마케팅

    시니어 마케팅, 이렇게 해야 성공합니다 (feat. TBWA 시니어랩)

    나이가 아니라 욕구를 마케팅하세요

  • 29
    • 트렌드

    “걸으면서 돈 번다?” 슈퍼워크, 직접 써봤습니다

    두 달간 사용해 본 결과... 얼마를 벌었을까?

  • 30
    • 트렌드

    “버추얼 아이돌, 대세가 되다” 플레이브의 인기 비결은?

    오리지널리티와 높은 기술력, 거대 팬덤을 만들다

2025 인기 프로젝트 10

현대해상 Hi-S포탈 모바일 영업지원시스템

퓨즈 2022.05 현대해상
  • 2025 ICT AWARD KOREA
    GOLD PRIZE 보험 분야

미래에셋생명 디지털헬스케어 서비스

더피프티원 2024.12.01 미래에셋생명보험
  • 2023 A.N.D. Award
    WINNER 디지털 광고 & 캠페인 부문 엔터테인먼트 분야

웨이브 ‘거래’ 홀로그램 팝업트럭 프로모션

크리에이티브멋 2023.10 콘텐츠웨이브
  • 2025 ICT AWARD KOREA
    SILVER PRIZE 전문쇼핑몰 분야

진약사몰 : 신뢰와 친근함을 잇는 건강 전문 쇼핑 플랫폼

케이디자인 2024.08.29 -
  • 2025 ICT AWARD KOREA
    GRAND PRIX 디지털 기술 혁신 분과

우리은행 NEW WON뱅킹 구축

인픽스 2024.11.27 우리은행

인생네컷 UX 디자인

이노이즈 2023 LK벤쳐스
  • 2025 ICT AWARD KOREA
    GRAND PRIX 디지털 콘텐츠&캠페인 분과

G-DRAGON MEDIA EXHIBITION : Übermensch

크리에이티브멋 2025.03.09 GALAXY Corp
  • 2022 ICT AWARD KOREA
    GRAND PRIX 디지털 커뮤니케이션 분야

미래에셋증권 MTS ‘M-STOCK’ 통합 모바일앱 UI/UX

픽스다인무브먼트 2022 미래에셋증권

AIA Plus 구축

퓨즈 2024.10 AIA생명

티알엔 홈쇼핑 채널 ‘쇼핑엔티’ 모바일 커머스 시스템 신규 구축

퓨즈 2022.12 티알엔

마케팅 인기기사 10

  • 1

    알리, 테무… 돌풍 같던 C커머스는 왜 흔들리고 있을까?

    장점을 무색하게 하는 C커머스 기업의 문제점

    • 마케팅
    2025.01.02
  • 2

    “블루박스가 아니다?” 서울 상륙한 이케아 강동점, 직접 가봤습니다

    높은 접근성에 옴니채널 전략… 라이트 유저는 ‘만족’, 매니아는 ‘글쎄’

    • 마케팅
    2025.05.12
  • 3

    전 세계를 평정한 브랜드 젠틀몬스터, 어디까지 알고 있니?

    젠틀몬스터로 배우는 브랜딩ㆍ마케팅 전략

    • 마케팅
    2023.04.07
  • 4

    재규어의 리브랜딩, 무엇이 문제일까?

    맥락 없는 리브랜딩, 재규어의 몰락을 야기할 것인가

    • 마케팅
    2025.09.05
  • 5

    “홍보 없이 카드 발급만 720만 장” 트래블월렛, 속속들이 알아봤습니다

    클라우드 체계 도입부터 키오스크 카드 발급까지... 트래블월렛이 계속 새로울 수 있는 비결

    • 마케팅
    2025.02.17
  • 6

    나와 함께 웃어주는 모바일 키보드, 플레이키보드

    좀 더 행복한 모바일 소통을 위한 키보드

    • 마케팅
    2018.06.21
  • 7

    시니어 마케팅, 이렇게 해야 성공합니다 (feat. TBWA 시니어랩)

    나이가 아니라 욕구를 마케팅하세요

    • 마케팅
    2024.12.24
  • 8

    MZ세대들의 새로운 추구미, ‘Chill Guy’

    chill guy부터 까지... 금주의 마케팅 트렌드 총정리

    • 마케팅
    2025.02.19
  • 9

    마케팅 광고 용어, 헷갈리고 어렵다면?

    마케팅 광고 용어 20가지 총정리

    • 마케팅
    2023.08.21
  • 10

    ‘케이스티파이(CASETiFY)’의 케이스는 왜 특별할까?

    흔한 휴대폰 케이스에 가치를 더한 케이스티파이의 브랜딩

    • 마케팅
    2024.07.10

UI/UX 인기기사 10

  • 1

    “라디오버튼이 필요 없다고?” 토스 아티클에 UI·UX 실무자들이 뿔난 이유

    토스 테크 사례로 보는 사용성 테스트의 중요성

    • UI/UX
    2025.02.06
  • 2

    “어디 초상이라도 났나” 왜 사용자들은 새로운 다음 로고에 반발할까?

    디자인부터 적용까지 사용자 경험 고려가 부족했다

    • UI/UX
    2025.01.24
  • 3

    내 댓글에 비추 버튼이? UX 관점에서 본 인스타그램의 ‘싫어요’ 실험

    양날의 검으로 작용할 수 있는 '싫어요' 기능 탐구

    • UI/UX
    2025.03.10
  • 4

    빨강·파랑 사라진 태극문양… 대한항공은 왜 CI를 리뉴얼했을까?

    대한항공 CI 디자인 리뉴얼의 배경 및 의도 분석

    • UI/UX
    2025.03.31
  • 5

    미리 보는 2025년 UI·UX 디자인 트렌드 6가지

    맥시멀리즘부터 다크모드까지

    • UI/UX
    2024.12.27
  • 6

    포인트와 배지 주면 끝? 게이미피케이션 UX 제대로 이해하기

    게이미피케이션의 기본 개념부터 오해까지

    • UI/UX
    2025.03.17
  • 7

    왜 둥글고 다채로워졌을까? UX 관점에서 본 구글 제미나이 로고의 변화

    일관성과 사용성을 챙긴 구글 제미나이의 로고 리브랜딩

    • UI/UX
    2025.07.15
  • 8

    “내 블로그 돌려줘!” UX 관점으로 본 네이버 블로그 리브랜딩 반발

    15년만의 대대적 개편에도 블로그 사용자 반응이 싸늘한 이유

    • UI/UX
    2025.09.30
  • 9

    “디자이너 역할 바뀐다” 한국 진출 본격화한 피그마 CPO가 말하는 AI 시대 디자이너는?

    유키 야마시타 피그마 CPO 인터뷰

    • UI/UX
    2025.05.29
  • 10

    토스증권의 배지가 위험한 이유

    UIUX 관점에서 본 보상 시스템

    • UI/UX
    2024.05.03

트렌드 인기기사 10

  • 1

    드디어 통과된 ‘AI 기본법’, 알기 쉽게 정리했습니다

    제정 이유부터 주요 내용, EU AI 법과의 차이점까지... AI 기본법 총정리

    • 트렌드
    2025.01.08
  • 2

    UI 이해하기 – 인터페이스란 무엇인가

    정교한 사용을 위한 UI 이해하기

    • 트렌드
    2019.04.19
  • 3

    인스타그램 나와 만든 SNS, ‘좋아요’ ‘알고리즘’ 없앤 UX 전략은? (feat. 레트로)

    네이선 샤프 레트로 창업자 인터뷰

    • 트렌드
    2025.05.26
  • 4

    챗GPT는 어떻게 캐즘을 극복했을까?

    '지브리 스타일' 트렌드로 분석한 챗GPT 캐즘 극복 전략

    • 트렌드
    2025.04.17
  • 5

    “걸으면서 돈 번다?” 슈퍼워크, 직접 써봤습니다

    두 달간 사용해 본 결과... 얼마를 벌었을까?

    • 트렌드
    2024.10.31
  • 6

    “버추얼 아이돌, 대세가 되다” 플레이브의 인기 비결은?

    오리지널리티와 높은 기술력, 거대 팬덤을 만들다

    • 트렌드
    2025.03.11
  • 7

    2025 생성형 AI 저작권 등록 안내서 총정리 (feat. 업계 반응)

    1년 반 전보다 구체화됐지만, 기준 여전히 모호해

    • 트렌드
    2025.07.14
  • 8

    전 세계 1억 명 쓰는 노션이 한국에 진심인 까닭

    박대성 노션 한국지사장 인터뷰

    • 트렌드
    2024.11.20
  • 9

    다시 가본 성수동… 이제 ‘뷰티 플래그십 스토어’ 성지로 불러야

    뷰티 브랜드가 성수동에 팝업스토어가 아닌 플래그십 스토어를 여는 이유

    • 트렌드
    2025.08.25
  • 10

    ‘AI 퍼스트’ 선언한 세계 1위 영어 학습앱 듀오링고가 꾀하는 것

    루이스 폰 안 CEO "단순 비용 절감 넘어 회사 비전 실현이 목표"

    • 트렌드
    2025.04.30

2025 인기 인사이터 10

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    퍼포먼스, 브랜딩, 콘텐츠를 연계한 '바운더리레스 마케팅 서비스'를 제공하는 디지털 마케팅 에이전시입니다. 마케팅 정보 큐레이션 플랫폼 '애드유어'를 통해 마케터에게 필요한 정보를 전하며 시장의 건강한 성장을 유도하고자 합니다.

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    오의택

    기술경영학박사이자 인간공학기술사로, UX 리서치 이론과 실무에 대한 글을 쓰고 있다.

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