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유니티, 클로드 코드용 공식 플러그인 공개

AI 기반 게임 개발 워크플로우 강화 지원이 목표

(자료=유니티)

글로벌 게임 엔진 유니티가 AI 기반 게임 개발 워크플로우 강화를 지원하기 위해 클로드 코드(Claude Code)용 공식 유니티 플러그인을 선보였다.

클로드 코드는 공식 유니티 플러그인을 지원하는 첫 번째 코딩 에이전트다. 사용자는 이 퍼스트파티 플러그인(First-party plugin)으로 별도의 툴을 오가거나 외부 스크립트를 조합하지 않고도 본인이 사용하는 AI 워크플로우에 유니티를 직접 연결할 수 있다.

이번에 유니티가 공식 퍼스트파티 플러그인을 제작한 것은 개발자에게 신뢰할 수 있는 스킬을 제공하기 위해서다. 각 스킬은 유니티 팀이 직접 작성하고 보안 검토를 거쳤으며, 관련 문서도 엔진 업데이트에 맞춰 함께 갱신된다. 이에 따라 AI에 스킬 없이 작업을 맡길 때보다 더 적은 대화로 오류가 적은 결과물을 얻을 수 있고 토큰 사용도 줄어든다는 것이 회사 측의 설명이다. 유니티는 연내 다른 코딩 에이전트용 플러그인 지원도 확대할 계획이다.

아울러 유니티는 앞서 7월 개최한 ‘유나이트 서울 2026’에서 개발자가 선호하는 코딩 에이전트를 유니티 엔진과 연결할 수 있도록 ‘Unity CLI’를 공개한 바 있다. 이번 클로드 코드용 공식 유니티 플러그인은 이를 한 단계 확장해 AI 코딩 에이전트가 유니티 프로젝트의 구조와 개발 방식에 보다 최적화된 작업을 수행할 수 있도록 지원한다.

클로드 코드용 공식 유니티 플러그인은 한 번의 명령으로 유니티 엔지니어링 스킬, Unity CLI, 실시간 에디터 제어를 지원하는 Unity MCP 서버를 설치한다. 클로드 코드용 공식 유니티 플러그인은 터미널 또는 클로드 데스크탑 앱의 클로드 코드를 통해 설치할 수 있으며, 클로드의 플러그인 디렉토리에서도 바로 이용할 수 있다.

현재는 총 29개의 스킬을 제공하며, 주요 지원 영역은 URP(Universal Render Pipeline), UI 툴킷, 멀티플레이어, 레벨플레이(LevelPlay), Unity IAP 등이다. 개발 워크플로우와 엔진 기능 전반을 지원하는 스킬은 지속적으로 추가될 예정이다.

보다 자세한 내용은 공식 유니티 블로그를 통해 확인할 수 있다.

  • 에디터김동욱 (jkkims@ditoday.com)

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