“AI와 콘텐츠의 결합” 콘진원, 2024 콘텐츠산업포럼 연다
5개 분야 30여 명 전문가 연사로 나서
‘2024 콘텐츠산업포럼’을 오는 12일부터 14일까지 3일간 서울 광화문 CKL 스테이지에서 개최한다(자료=콘진원)
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 ‘인공지능(이하 AI) 일상화, 콘텐츠 창작 현장의 기회와 도전(AI Transformation, New Creativity & Creator)’을 주제로 ‘2024 콘텐츠산업포럼’을 오는 12일부터 사흘간 서울 광화문 CKL 스테이지에서 개최한다.
이번 포럼은 ▲정책 ▲방송 ▲게임 ▲음악 ▲이야기 등 5개 분야로 구성되며 30여 명의 콘텐츠산업 전문가 및 창·제작자, 생성형 AI 기술 개발 전문가들이 연사로 나선다.
행사 첫날 정책포럼에서는 ‘AI가 이끄는 콘텐츠 산업혁명, 현재와 미래’를 주제로 마이크로소프트 이건복 상무, 법무법인 린 구태헌 변호사, 씨제이이엔엠 안희수 팀장, 스튜디오프리윌루젼 권한슬 감독, 한국저작권위원회 김혜창 본부장의 발제가 진행된다.
둘째날 진행되는 게임포럼에서는 ‘AI, MISSION I’M POSSIBLE’을 주제로 넷마블 AI센터 박성범 팀장은 넷마블이 AI 기술을 활용하는 방법을 소개하고, 반지하게임즈 이유원 대표는 신작 추리 어드벤처 게임 <페이크북> 개발에 사용된 생성형 AI의 효과적 활용 사례를 선보인다.
세째날 이야기포럼은 ‘생성형 AI와의 공생과 창작의 미래’를 주제로 라이언로켓 정승환 대표가 AI 기술 활용으로 생산성이 향상된 웹툰 제작 사례를 발표하고, 전 SK플래닛 CTO 전윤호 작가는 SF앤솔로지 웹소설 <매니페스토>의 창작 경험을 바탕으로 텍스트 기반 생성형 AI의 현재 기술력과 향후 발전 방향을 제시한다.
조현래 콘진원 원장은 “2024 콘텐츠산업포럼을 통해 AI 기술혁신이 가져온 K-콘텐츠 창·제작 현장의 도전과 대응을 위한 다양한 인사이트를 공유하고, 건전한 창작생태계 육성을 위한 정책지원 방안을 모색하는 자리가 됐으면 한다”라고 전했다.
이번 포럼은 콘텐츠 산업과 AI 기술 혁신에 관심 있는 누구나 참여할 수 있으며, 6월 10일까지 콘텐츠산업포럼 누리집(koccaforum.kr)에서 사전등록 신청을 통해 참여 가능하다.