UI/UX

월요일에 푸시 알람 보내면 끝? 새 출발 효과 UX 제대로 이해하기

새 출발 효과의 기본부터 오해까지

매년 새해가 밝아오면, 신기한 현상을 감상할 수 있습니다. 매년 1월이 되면 헬스장은 사람들로 붐비고, 한 달도 채 지나지 않아 바람과 함께 사라지죠. 우스갯소리로 헬스장 1년 운영비를 담당하는 온 귀한 손님들이라는 말도 있는데요.

비단 새해뿐만이 아닙니다. 매달 1일 많은 사람이 평소엔 거들떠보지도 않던 다이어트 식단을 주문하고, 외국어 회화 앱을 결제하거나 자기 개발 의지를 불태우죠. 하지만 얼마 지나지 않아 “다이어트는 원래 내일부터 하는 거야”라거나 “이번 주는 글렀으니 다음 주 월요일부터 공부해야지”라고 다짐해 본 경험, 다들 한 번쯤 있으실 겁니다.

그런데 이렇게 매번 다짐에 실패해도 새롭게 시도하게 되는 심리, UX 업계에선 사용자들의 행동을 유도하는 데에 적극적으로 활용하고 있다는 사실을 알고 계신가요? 실제 오늘날 많은 앱 서비스가 사용자를 앱 서비스로 끌어들이는 것은 물론, 이탈을 막고 재방문을 유도하기 위해 이 심리를 활용하고 있는데요. 이를 일컬어 ‘새 출발 효과(Fresh Start Effect)’라고 합니다.

하지만 무작정 “지금 바로 시작하세요!”라고 외친다고 해서 사용자가 움직이지는 않습니다. 그렇다면 새 출발 효과란 정확히 무엇이고, 어떻게 극대화해 활용할 수 있으며, 또 어떤 오해들이 존재할까요? 이번 글에선 유명 UX 심리학 효과 중 하나인 ‘새 출발 효과’에 대해 다뤄봅니다.

새 출발 효과란 무엇?

학술적으로 정립되기 전부터 여러 실무자와 기업이 경험적인 노하우로 활용해왔지만, 본격적으로 새 출발 효과라는 명칭과 개념이 정립된 것은 2014년 캐서린 밀크먼(Katherine L. Milkman) 펜실베이니아 대학교 와튼 스쿨 교수를 필두로 한 연구팀이 논문 <The Fresh Start Effect: Temporal Landmarks Motivate Aspirational Behavior>을 발표했을 때부터입니다. 캐서린 교수는 사람들이 특정한 시간적 이정표를 기점으로 과거의 자신과 분리되어 새로운 목표를 추구하려는 경향이 있다고 설명했는데요.

쉽게 말해 평범한 날보다 새해 첫날, 매달 1일, 혹은 생일이나 월요일 같은 특정한 날에 목표를 달성하고자 하는 동기와 행동이 급격히 상승한다는 것입니다. 실제 캐서린 교수의 연구팀은 검색 데이터를 분석한 결과 ‘다이어트’나 ‘금연’ 같은 목표 지향적인 단어의 검색량이 앞서 말한 날에 급증한다는 사실을 근거로 제시했는데요. 이런 이유에 대해 캐서린 교수는 사람들이 시간의 흐름을 연속적인 것이 아니라, 특정 사건이나 날짜를 기준으로 분리되는 하나의 심리적 회계 기간 즉, ‘에피소드’로 인식하기 때문이라고 분석했습니다.

이후에도 새 출발 효과는 UX 디자인 업계의 여러 핵심 전략 요소 중 하나로 널리 사랑받고 있습니다. 사용자를 앱 서비스로 끌어들일 필요가 있을 때 가장 쉽게 사용해 볼 수 있는 UX 심리학 방법론 중 하나인 것은 물론, 사용자가 앱 서비스 사용을 중단했거나, 과업·목표 달성에 실패했을 때에도 좌절감과 죄책감을 덜어주고 동기부여를 제공하기 때문이죠. 듀오링고 같은 학습 앱이 “새로운 한 주가 시작됐어요!”라며 알림을 보내는 것도 바로 이런 새 출발 효과를 노린 것입니다.

실제 UX 디자인 업계에서도 이런 새 출발 효과의 유용성을 인정하고 있습니다. 세계적인 UX 컨설팅 및 리서치 기업 닐슨 노먼 그룹은 “새 출발 효과는 사람들이 불완전했던 과거의 자신과 거리를 두고 긍정적인 새로운 자아상에 맞춰 행동하려는 욕구를 활용한다”며 “UX 디자이너는 이 효과를 활용해 사람들이 웰빙과 자기계발을 증진하는 등 행동을 유도할 수 있다”라고 강조합니다.

새 출발 효과를 극대화하는 방법

새 출발 효과가 무엇인지 기본적으로 알았다면, 이제 UX 디자인에서 새 출발 효과를 어떻게 극대화할 수 있는지 알아볼 시간입니다. 단순히 날짜만 바뀐다고 해서 모든 사람이 열정에 불타오르는 것은 아니며, 그렇다고 매달 1일에 푸시 메시지를 보내는 것만으로 새 출발 효과의 모든 것을 끌어낼 수 있는 것도 아니기 때문이죠.

시간적 이정표 설정하기

(자료=구글 나노바나나 제작)

새 출발 효과는 다양한 형태로 수많은 앱 서비스에 녹아 있지만 가장 기초가 되는 공통점이 존재합니다. 바로 ‘시간적 이정표 설정’입니다. 현재 많은 앱 서비스가 시각적 이정표 설정을 통해 사용자들이 평범한 일상과 구분되는 특별한 시점을 인식하고, 새로운 목표에 도전하게끔 만들고 있습니다.

요컨대 새해나 월요일, 혹은 개인 생일이나 졸업일 같이 의미 있는 날짜를 구조적, 시각적으로 강조해 사용자들이 ‘지금이 바로 행동할 시간’임을 인지시켜 자연스럽게 행동 변화를 유도하는 것이죠. 여기서 시간적 이정표는 평범한 일상과 구분되는 특별한 시점을 말하며, 새해, 월요일, 월 초와 같이 사회적으로 공유되는 사회적 이정표는 물론, 생일이나 기념일, 입학일같이 의미있는 개인적 이정표도 될 수 있습니다.

이런 시간적 이정표를 가장 직관적으로 찾아볼 수 있는 곳은 건강 관리 앱입니다. 대표적으로 삼성 헬스의 경우 기본적으로 매일 아침 업데이트되는 ‘에너지 점수’나 ‘일일 활동량 링’ ‘주별 분석’ 등의 기능을 통해 일간 · 주간 · 월간 단위의 시간적 이정표를 느끼도록 설계됐습니다.

이외에도, 최근 삼성 헬스는 시간적 이정표를 설정해 새 출발 효과를 극대화하는 모습을 보였는데요. 2026 신년맞이 걷기 챌린지 프로모션에서 ‘신년’, ‘2026’과 같은 문구를 강조한 배너와 함께 ‘새해’라는 거대한 시간적 이정표를 페이지 전면에 배치해 사용자가 앱에 주기적으로 접속하고 새로운 목표를 설정해 도전할 명분을 주는 강력한 트리거로 활용했습니다.

과거와 지금의 사용자를 분리하고 실패에 유연해지게 만들기

(자료=구글 나노바나나 제작)

물론, 시간적 이정표 하나 만으로 사용자들의 행동 변화를 끌어내기 힘들 수 있습니다. 이에 필요한 것이 바로 ‘심리적 분리’입니다. 사용자로 하여금 ‘과거의 나’‘지금부터의 나’를 별개의 존재로 인식하게 만드는 것인데요. 쉽게 말해 “지난 달엔 실패했지만, 그건 과거의 나이고, 이번 달부터 시작하는 건 새로운 나야”라고 생각하게 만듦으로써 실패에 대한 죄책감을 덜어내는 것이죠.

대표적인 예로 토스의 만보기 기능이 있습니다. 현재 토스는 사용자의 걸음 수를 기록한 뒤, 걸음 수에 따라 랜덤 포인트 뽑기 쿠폰을 제공하는 기능을 서비스 중에 있습니다. 본질은 사용자가 매일 토스 앱에 접속하게 만들기 위함이지만, 여기에도 새 출발 효과를 찾아볼 수 있는 부분이 있습니다.

실제 토스는 사용자의 연속 방문 기록이 깨지면, ‘아차, 방문을 못한 날이 있군요’ ‘괜찮아요 그럴 수 있어요’ ‘시작이 반이에요. 화이팅!’ 등의 문구와 애니메이션 효과로 사용자의 좌절감이나 죄책감을 케어하는데요. 어제의 실패에 얽매이지 않고, 오늘부터 다시 시작하는 새로운 나로 심리적 분리를 유도해 사용자가 포기하지 않고 가벼운 마음으로 다시 출석을 진행할 수 있도록 돕는 영리한 UX 설계의 사례이죠.

이외에도 토스 만보기엔 사용자가 연속 방문에 실패할 경우를 대비한 추가적인 장치도 준비돼 있습니다. 토스 측에서 ‘보호막’라고 명칭한 이 기능은 사용자가 접속을 깜박 잊고 다시 접속했을 경우, 깨진 연속 출석 체크 기록에 방어막을 사용해 사용자가 출석을 이어나갈 수 있게 지원합니다.

이는 듀오링고나 글로벌 유명 건강 관리앱 눔(Noom)에서도 유사한 기능을 찾아볼 수 있는데, 특히 듀오링고의 경우 공식 블로그를 통해  펜실베니아 대학 및 UCLA 공동 연구 논문까지 인용하며 “여러 가지로 일상이 바쁘다 보니 많은 학습자가 연속 학습 일수를 길게 유지하는 것에 어려움을 느끼곤 한다. 우리 모두 가끔씩 연습을 건너뛸 수밖에 없는 타당한 이유가 있다”며 실패에 대한 유연함의 중요성을 강조했는데요.

아울러 “이런 변화로 학습자들이 연습을 더 많이 쉬게 된 것이 아니라, 오히려 매일 듀오링고에서 공부하는 상대적인 활성 학습자 수가 0.38% 늘어났다. 매일 듀오링고를 사용하는 학습자 수가 수백만임을 감안할 때, 학습자 경험에서 눈에 띄는 향상을 보인 것이다”라며 실제 데이터상으로도 유연함의 효과가 나타났다는 내용을 공유하기도 했습니다.

연속 학습 일시 멈춤 기능을 제공하는 듀오링고(자료=듀오링고)

진행 상황 추적과 피드백 제공하기

(자료=구글 나노바나나 제작)

무언가 결심할 때 항상 문제가 되는 것이 작심삼일이죠. 새 출발 효과는 행동을 시작하게 만드는 강력한 동기 부여 장치이지만, 이를 유지하기 위해선 지속적인 동기부여도 뒷받침돼야 합니다. UX 및 제품 설계 디자인 교육 플랫폼 러닝 루프(Learing Loop)는 “새로운 환경에 대한 신선함이 사라지면, 효과가 시간이 지남에 따라 약해질 수 있다”며 “따라서 초기 기간 이후에도 지속적인 참여와 강화는 동기 부여를 유지하고 목표를 향해 나아가는 데 필수적이다”라고 강조했는데요.

대표적인 사례로 구글 플레이 게임즈의 연속 기록 정보를 들 수 있습니다. 실제 구글 플레이 게임즈는 ‘3일 연속’과 같이 사용자가 매일 일정 시간 이상 게임을 플레이하며 달성한 연속 기록을 주간 캘린더 위에 표시하고 있습니다.

또한 연속으로 목표를 달성한 날짜의 아이콘 주변에는 불타는 애니메이션 효과를 표시해 시각적 피드백을 제공하고, “다음 목표까지 n일 남았습니다”라는 넛지 메시지를 통해 공들여 쌓은 누적 기록이 꺼지는 것을 아까워하는 손실 회피 심리를 자극, 작심삼일로 끝낼 수 있는 기록을 지속 가능한 습관으로 연결해주는 모습을 확인할 수 있는데요.

국내 앱 서비스에서도 이런 진행 상황 추적과 피드백 제공 전략을 찾아볼 수 있습니다. 특히 통합 교육 플랫폼 클래스101은 사용자의 실시간 다짐 달성률 데이터를 시각화해 표시하고, 출석 리워드로 리워드로 뱃지를 제공하거나, 자신뿐만 아니라 타 사용자들의 다짐을 공유하는 ‘다짐’을 출시하기도 했는데요. 사용자가 자신의 꾸준한 진행 상황을 눈으로 쉽게 확인하고, 타인과 성취감을 나누며 동기를 장기적으로 유지하게 만드는 구조라고 볼 수 있습니다.

사용자의 연속 기록 현황을 시각화해서 강조하는 구글 플레이 (자료=구글 플레이 게임즈 갈리)
진행 상황을 시각화해 제공하며, 타 사용자들의 다짐을 동기부여 요소로 활용하는 클래스101(자료=클래스101)

새 출발 효과에 대한 오해

이처럼 새 출발 효과는 사용자의 행동 변화를 유도하고 서비스에 활력을 불어넣는 강력한 도구이지만, 적지 않은 실무자들이 이 효과의 겉모습만 보고 치명적인 실수를 범하곤 합니다. 특히 전문가들은 일반적인 기대와 다르게 새 출발 효과가 언제 어디서나 적용돼 성과 지표를 개선할 수 있는 만능해결책이 아니라고 강조합니다. 

새 출발 효과는 만능 해결책이다?

(자료=구글 나노바나나 제작)

새 출발 효과 역시 여러 UI·UX 디자인 방법론처럼 타깃 사용자층이나 앱 서비스에 대한 적합성 판단 없이 무작정 사용하는 사례가 늘어나고 있습니다. 심지어 새 출발 효과만 있으면 사용자가 끝까지 과업 및 목표를 완수할 수 있을 것이라 믿는 사람들도 나타나고 있을 정도인데요.

안타깝게도 전문가들은 새 출발 효과만으로는 이런 기대를 충족시킬 수 없다고 말합니다. 당장 캐서린 교수를 필두로 한 연구팀이 발표한 2014년 논문에서도 새 출발 효과에 대한 한계를 명확히 지적하고 있는데요. 연구팀은 다이어트나 언어 학습처럼 지속적인 노력이 필요한 과업에서 새 출발 효과로 인한 동기가 장기적으로 이어지기 어렵다는 점을 분명히 짚고 있습니다.

특히 새 출발 효과가 모든 문제를 해결해주는 만능 열쇠라기보다는 강력한 시작을 이끌 요소라고 말하면서, 새 출발 효과를 활용하는 것만큼 초기의 동기부여와 고양감을 든든하게 받쳐줄 견고한 후속 설계가 필수적으로 뒷받침 돼야 한다고 강조합니다.

실제 행동 및 의사결정 과학자 재러드 피터슨(Jared Peterson)은 “단순히 새 출발 효과나 연속 기록 같은 단기적인 심리 전술에만 의존해선 안되며, 사용자가 작은 성공을 달성하고 있다고 느끼게 만들고, 하루의 실패를 치명적이지 않게 보듬어 주며, 궁극적으로 지속적인 피드백 루프를 구축하는 시스템 설계에 집중해야 한다”고 경고하고 있습니다.

실적을 손쉽게 늘릴 수 있는 도구다?

(자료=구글 나노바나나 제작)

새 출발 효과에 대한 또 다른 유의점은 좀 더 디자인의 본질적인 이야기와 맞닿아 있습니다. 바로 ‘디자인 윤리’입니다. 새 출발 효과는 인간의 불안감이나 새로운 시작에 대한 심리, 욕구를 활용하는 심리학 요소이기 때문에 이를 설계하는 디자이너와 기업의 윤리적 책임 또한 무겁다는 이야기인데요.

실제 러닝 루프는 공식 가이드를 통해 새 출발 효과를 제품 서비스에 적용할 때 반드시 지켜야 할 윤리적 권고 사항을 명시하고 있는데요. 구체적으로 “즉각적인 해결책이나 빠른 변화가 가능한 것처럼 사용자를 기만하거나 새 출발 효과를 사용해 감정적 취약점을 공략하고 조작해 이익을 취하는 것은 반드시 피해야 한다”며 새 출발 효과 오용이 사용자에게 부정적인 영향을 미치고, 궁극적으로 기업의 평판 마저 훼손할 수 있다고 조언합니다.

닐슨 노먼 그룹 또한 아티클을 통해 이 점을 분명히 경고하고 있습니다. 닐슨 노먼 그룹의 UX 스페셜리스트 알리타 조이스(Alita Joyce)는 새 출발 효과가 ‘과거의 불완전한 자신과 결별하고 더 나은 자신이 되고자 하는 인간의 근본적인 욕구’를 활용하는 만큼, 이를 단순히 기업의 핵심 성과 지표나 단기적인 매출을 높이는 수단으로 남용해선 안 된다고 강조합니다.

  • 에디터김동욱 (jkkims@ditoday.com)
  • 섬네일조현성
HOW TO UI·UX

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

성장하는 실무자를 위한
단 하나의 뉴스레터

뉴스레터 구독하기
하루동안 안보기