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로블록스, 창작자 보상 강화한다… ‘크리에이터 보상’ 프로그램 공개

수익 창출 방법 다각화와 투명하고, 실질적인 수익을 제공하는 프로그램 구축 위해

(사진=로블록스)

몰입형 게임 및 창작 플랫폼 로블록스가 창작자 커뮤니티에 더 많은 수익을 제공하는 보너스 프로그램인 ‘크리에이터 보상(Creator Rewards)’를 현지시각 24일 발표했다.  

오는 7월 24일부터 새롭게 시행되는 이번 크리에이터 보상 프로그램은 기존 창작자들에게 더 많은 보상을 제공함과 동시에, 창작 커뮤니티와 사용자 참여 증진을 위해 고안된 것으로, 각 크리에이터는 플랫폼 참여도에 따라 로벅스(Robux)를 획득하게 된다.

로벅스는 두 가지 방식으로 지급된다. 먼저 일정 자격을 갖춘 사용자가 체험 내에서 10분 이상 시간을 보내면 로벅스를 지급하는 일일 참여 보상(A daily engagement reward) 방식은 흥미로운 게임 요소를 통해 반복 플레이를 유도한다.

또다른 오디언스 확대 보상(An audience expansion reward) 방식은 로블록스에 신규 사용자를 유치하고, 이탈했던 사용자들을 다시 불러들이는 크리에이터에게 지급되는 보상으로, 자연스럽게 신규 사용자 유입을 이끌어내기 위한 노림수다.

크리에이터 보상 프로그램 시행의 뒷면에는 로블록스 개발자 환전 프로그램(Developer Exchange)의 높은 흥행이 자리잡고 있다. 실제 로블록스에 따르면 지난 2025년 1분기 기준 로블록스 개발자들은 로블록스 개발자 환전 프로그램을 통해 전년 동기 대비 39% 증가한 2억 8,160만 달러라는 역대 최고 수익을 거뒀으며, 이와 관련해 상위 100명의 크리에이터는 지난 12개월 동안 평균 670만 달러의 수익을 올렸다. 

이런 성과를 토대로 올해 사상 최초 약 10억 달러의 수익을 크리에이터 커뮤니티에 지급할 수 있을 것으로 전망하고 있다는 것이 로블록스 측의 설명이다. 

로블록스 측 관계자는 “올해 사상 최초 약 10억 달러 규모의 수익을 창작자 커뮤니티에 지급할 수 있을 것으로 전망하고 있다”며, “이를 창작자 커뮤니티에 분배하고, 창작자가 새로운 수익 창출 방법을 찾을 수 있도록 지원하겠다는 야심찬 목표를 향해 나아가고 있다”고 말했다. 

  • 에디터김동욱 (jkkims@ditoday.com)

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