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#버즈빌
소비 심리 변화로 본 2026년 ‘리커머스’ 키워드 3가지
리커머스
마케팅
버즈빌
by
버즈빌
2026.03.10
‘인터랙션 광고 시대 왔다’ 버즈빌, 2026년 트렌드 리포트 ‘ACTIVE 2026’ 발간
리포트
버즈빌
인터랙션광고
by
장준영
2026.03.05
무신사는 어떻게 하나의 ‘감각’이 되었나 [올다무 파헤치기]
마케팅
무신사
버즈빌
by
버즈빌
2026.01.12
가격 대신 유통 구조 설계로 성공한 다이소 [올다무 파헤치기]
다이소
버즈빌
by
버즈빌
2026.01.07
“광고도 UX 고려해야” 버즈빌, 인터랙티브 포맷 광고 출시
UX
광고
버즈빌
by
장준영
2025.12.19
버즈빌, 리워드 광고 직접 집행하는 ‘광고센터’ 오픈
리워드광고
버즈빌
by
장준영
2025.11.11
버즈빌, 치지직에 리워드 서비스 ‘치즈팜’ 론칭
버즈빌
치지직
by
장준영
2025.11.07
매출을 만드는 유저는 어떤 매체에 숨어 있을까? (feat. 금융 앱)
금융앱
버즈빌
플랫폼
by
버즈빌
2025.10.28
버즈빌, BC카드 페이북 앱에 ‘오늘의 적립’ 론칭
리워드
버즈빌
페이북
by
장준영
2025.10.01
충성 고객 만드는 ‘인터랙티브 AI’가 뜹니다
버즈빌
인터랙티브
by
버즈빌
2025.09.29
초고령화 시대인데, ‘타깃 연령’ 아직 그대로인가요?
버즈빌
시니어
초고령화
by
버즈빌
2025.09.08
클릭률 3% 불과한 게임 UA 성과 높이려면… ‘2025 GAME CHANGER’ 성료
게임
버즈빌
by
장준영
2025.08.27
광고 멀티 KPI 전략, 어떻게 시작해야 할까
KPI
광고
버즈빌
퍼포먼스
by
버즈빌
2025.08.26
돈되는 캐주얼 게임의 UA퍼널 리디자인
UA
게임
버즈빌
by
버즈빌
2025.08.11
‘떠나간 유저’를 되돌리는 게임 리텐션 광고 전략 3가지
게임
리텐션
버즈빌
by
버즈빌
2025.07.28
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