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좋은 감정은 사고, 나쁜 감정은 팔고! <감정가게>

  • 2024 A.N.D. Award
    GRAND PRIX
    디지털 미디어 & 서비스 부문 사회공헌 분야
The SMC Group

청소년 자살이 우리나라 청소년 사망 원인 1위인 가운데, 감정 조절의 중요성이 커지고 있다. 감정가게는 청소년들이 스스로 감정을 살피고 또래와 나눌 수 있도록 기획된 지속 가능한 플랫폼이다. Z세대 사이에서는 익명 롤링페이퍼, 투표 앱, K-팝 포토카드, 긍정 메시지 부적이 유행하고 있다. 감정가게는 이를 반영해 ‘감정카드’를 주고받는 방식을 도입했다. 받은 카드를 저장하려면 하트가 필요하며, 하트는 감정카드를 보내야 얻을 수 있다.

이를 통해 감정 표현과 긍정적 감정의 선순환이 이루어진다. 또한 ‘좋은 감정 자판기’, ‘나쁜 감정 팔기’ 기능으로 감정을 정리하고 관리할 수 있다. 햄깅, 닛몰캐쉬, 사내뷰공업 등 인기 캐릭터와 인플루언서들이 참여하며 화제를 모았고, CU 편의점과 협업해 실물 감정카드 36만 개를 전국 1만 7,000여 개 편의점에 배포하며 오프라인까지 확장했다. 그 결과 150만 명 방문과 13만 건 이상의 감정 거래를 기록하며 청소년 사이에서 자발적 확산을 이끌었다.

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