스마트미러를 기반으로 한 XR 트윈 기술을 적용하여 고령자의 근골격계 질환을 위한 디지털 치료제를 개발하기 위해, 타겟 사용자 리서치를 바탕으로 서비스 방향을 도출하고 시나리오 설계를 수행했습니다. 스마트미러와 AR 글래스와 같은 XR기기 적용, 보조 슈트와 워치와 같은 헬스케어 웨어러블 기기의 연동, 그리고 다인간 서비스 연계를 통한 확장된 UX 방향을 정의하였습니다. 또한, 서비스의 사용자 관점에서 평가할 수 있는 프레임워크를 마련했습니다.
*디지털 치료제 : 기존의 치료제를 보조/대체하는 무형의 소프트웨어로서 의약품과 같이 규제당국의 심사, 의사의 처방, 보험의 적용을 거침