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G마켓 타자왕 캠페인

G마켓 연중 최대 쇼핑 축제인 빅스마일데이 기간 신규 트래픽 증대를 위한 바이럴 콘텐츠 개발이 핵심 미션이었다. 누구나 알고, 참여하기 쉬운 ‘레트로 타자게임’을 모티브로 ‘G마켓 타자왕’이라는 게이미피케이션 기반 콘텐츠를 선보였다. 

  • 2023 A.N.D. Award
    GRAND PRIX
    디지털 광고 & 캠페인 부문 대형 쇼핑몰 및 전자상거래 플랫폼 분야
  • 2023 A.N.D. Award
    WINNER
    디지털 광고 & 캠페인 부문 이벤트/캠페인 분야
TBWA KOREA

G마켓 연중 최대 쇼핑 축제인 빅스마일데이 기간 신규 트래픽 증대를 위한 바이럴 콘텐츠 개발이 핵심 미션이었다. 누구나 알고, 참여하기 쉬운 ‘레트로 타자게임’을 모티브로 ‘G마켓 타자왕’이라는 게이미피케이션 기반 콘텐츠를 선보였다. 

게임 룰을 몰라도 한 번만 해보면 바로 이해할 수 있도록 직관적으로 설계해 10대부터 60대까지 다양한 연령의 고객이 참여했다. 누구나 아는 게임을 모티브로 고객 참여 허들을낮추고, 실시간 랭킹 확인으로 고객 인게이지먼트 강화했다. 너지 마케팅 장치로 트래픽을 확대했으며, 게임 랭킹 공유 및 포스팅을 유도하며 바이럴 확산에 힘을 실었다. 

캠페인 기간 동안 약 84만 명이 게임에 참여했는데, 그중 절반 이상이 랭킹을 등록하고 G마켓 트래픽으로 연계되는 성과를 거두었다. 최대 동시 접속자 수 13,900명으로 목표 대비 1300% 초과 달성한 결과다.

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