경기디지털배움터, 2024 디지털배움터 교육 운영 성과보고회 성료…”교육시간·인원 108% 달성”
실생활 중심 디지털 활용 능력 향상 환경 조성에 큰 기여
경기도 디지털배움터 수행기관인 에프엔제이는 12월 5일 수원가족여성회관 교육관 3층 대회의실에서 ‘2024년 경기도 디지털배움터 교육 운영 성과보고회’를 성황리에 마무리했다. 이번 행사는 2024년 한 해 동안 추진된 디지털 교육 사업의 성과를 돌아보고, 향후 방향성을 논의하는 자리로 마련됐다.
보고회에는 한국지능정보사회지능원(NIA), 경기도 31개 시·군의 관련 담당자, 에프엔제이, 협력 기관인 총신대학교 산업협력단, 그리고 디지털배움터의 우수 강사와 디지털 가이드, 교육생 등이 참석해 올해의 주요 성과를 공유했다.
이번 자리에선 상설 배움터 6곳과 체험존 9곳의 운영, 교육시간과 교육인원 모두 목표 대비 108% 달성, 총 331명의 채용 등 다양한 실적이 발표됐다. 특히 실생활 중심의 디지털 활용 능력을 높이기 위해 키오스크 에뮬레이터를 활용한 교육 프로그램 성과에 대한 내용도 소개됐다. 이런 성과는 경기도민들이 디지털 기술을 더욱 편리하게 익히고 활용할 수 있는 환경을 조성하는 데 크게 기여했다는 평가를 받았다.
실제 사업 기간 동안 경기디지털배움터는 디지털 소외 계층을 포함한 모든 경기도민이 디지털 시대의 혜택을 공평하게 누릴 수 있도록 다양한 프로그램을 운영했다. 디지털 실생활 교육을 통해 키오스크, 금융 앱 등의 사용법을 익히게 함으로써 디지털 격차를 해소하고, 도민들이 보다 편리하고 행복한 삶을 영위하도록 돕는 것을 목표로 하고 있다.
한편, 2024년 경기도 디지털배움터 사업은 올해 7월부터 시작해 12월 12일 종료될 예정이다.
정대엽 경기디지털배움터 총괄 운영사업단 에프엔제이 대표는 “이번 성과보고회는 한 해 동안의 노력을 결산하고 앞으로의 방향을 점검하는 뜻깊은 자리였다”며, “경기도 디지털 포용 거버넌스 확대, 도민의 디지털 접근성 강화, 안정적인 시스템 운영 기반 마련, 심화 대응 역량 프로그램 개발 등 4가지 핵심 영역에서 성과를 확인할 수 있었다”고 밝혔다.
이어, “특히 금융 취약계층을 대상으로 한 맞춤형 교육 프로그램 ‘신한학이제’ 등 디지털 기반의 교육 운영이 성공적으로 이루어진 점에 대해 함께해 주신 모든 분들께 깊은 감사를 드린다”고 덧붙였다.