근성 가득한 사람이 만화가가 되면 발생하는 일
싱글 플레이 RPG 게임 ‘프로젝트 류’를 만든 그래픽 디자이너
따듯한 가슴과 차가운 두뇌를 지닌 일러스트레이터 콕스
다움과 스러움, 공감가는 브랜드를 디자인할 때 필요한 두 가지
경계를 넘나드는 하이브리드 디자이너가 말하는 브랜드 디자인
넥슨코리아 인텔리전스랩스 UX실 김슬기, 한재석
답은 어떻게든 나와… 하지만 좋은 질문을 만드는 방법은?
프로의 면모를 갖춘 BAT 멤버들을 만나다
어제와 오늘이 다르고, 내일은 또 오늘과 달라질 게 분명한 디지털 업계에서 쌓은 20년이란 시간. 프레임아웃의 표정들은 과연 어떤 얼굴을 만들었을까. 노해영 대표를 만나봤다.
전국민이 크리에이터가 될 수 있는 시대에, 글랜스TV가 그리는 미디어와 커머스는 어떤 모습일지 들어본다.